だれでもシミュレータ

アセット登録

マテリアルデータ

3Dオブジェクトに使用する色や素材感をマテリアルデータとして登録します。
3Dオブジェクト内で3Dメッシュデータと組み合わせたり、ダイナミックマテリアルに使用します。