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3Dメッシュデータ
と
マテリアルデータ
を組み合わせ、
3Dオブジェクト
を登録します。
3Dオブジェクト
は
ステージ
に配置したり、
ダイナミック3Dオブジェクト
の選択要素として使用します。
3D-Obj
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