だれでもシミュレータ

アセット登録

3Dオブジェクト

3Dメッシュデータマテリアルデータを組み合わせ、3Dオブジェクトを登録します。
3Dオブジェクトステージに配置したり、ダイナミック3Dオブジェクトの選択要素として使用します。